王者荣耀典韦技能加点全解析,主一副二有大点大

主升一技能清野更快
作为一名从S3赛季就开始玩典韦的老玩家,我可以负责任地告诉你,典韦的技能加点核心思路就是主一技能副二技能。为什么主一技能。因为一技能是典韦的核心清野与追击手段。升级一技能不仅能减少冷却时间,还能提升移动速度加成。你想想看,典韦前期最怕什么。最怕被风筝。主升一技能后,你开启一技能追击敌人时,那加速效果简直让脆皮绝望。而且一技能附带的强化普攻伤害也不俗。每次升级一技能,基础伤害和加速比例都会提升。这就意味着你刷完一轮野区的时间会比主二技能快上好几秒。别小看这几秒,在高端局里,谁能先到四级谁就掌握第一波节奏。所以主一技能没有任何悬念。
副升二技能提升续航
二技能是典韦的吸血与减速神技。为什么副升而不是主升。因为二技能每升一级只增加少量基础伤害和吸血比例。而它的冷却时间本身就不长。你主升二技能会发现,伤害提升微乎其微,吸血效果也没质变。但副升二技能就不一样了。随着等级自然增长,二技能的减速和吸血依然够用。更重要的是,二技能命中敌人后能获得攻速加成。这个攻速加成是固定值,不随技能等级变化。所以你没必要优先升满二技能。副升二技能意味着你在一技能满级后,再逐步提升二技能。这样你的典韦既有高机动性,又有足够的续航能力。记住,典韦的伤害主要来自大招的真实伤害和普攻,二技能只是辅助手段。
有大点大绝不含糊
大招是典韦的灵魂技能。每升一级大招,真实伤害都会大幅提升。而且大招的减速效果和范围也会增强。你没有任何理由不优先升级大招。四级时秒点大招,这是常识。有些新手玩家会犹豫,觉得大招冷却长,不如先升小技能。这种想法大错特错。典韦没有大招就是超级兵。有了大招才能无视敌方护甲,砍坦克如切菜。你想想,团战中你大招跳进去,触发真实伤害,再接一技能加速追着砍,二技能减速吸血。这套连招的基础就是大招的等级。所以只要大招能升级,立刻点。不要犹豫,不要吝啬。
加点顺序与实战节奏
具体加点顺序是这样的。一级学一技能,方便快速清野。二级学二技能,增加打野续航。三级学一技能,继续提升清野效率。四级学大招,迎来第一波强势期。之后优先把一技能升满。一技能满级后,再升二技能。大招能升就升。一般来说,一技能在八级左右满级。二技能在十二级左右满级。大招在十五级满级。这个顺序适合绝大多数对局。如果你走对抗路,一级也可以学二技能,利用吸血和减速与敌人换血。但打野位置必须主一。实战中,你要根据对面阵容微调。如果对面控制极多,你甚至可以主二技能来增加吸血坦度。但绝大多数情况下,主一副二有大点大就是最优解。
常见误区与纠正
很多玩家有一个误区,认为典韦需要主二技能来保证吸血。其实不对。典韦的吸血主要来自二技能命中后的普攻和技能伤害。你主二技能,吸血比例只从百分之二十五提升到百分之三十左右。这点提升远不如一技能升级带来的冷却缩减和移速加成。另一个误区是,有人觉得大招冷却长,所以不主升。但大招每级增加的真实伤害是实实在在的。你大招一级和三级,打坦克的伤害差距可能高达上千点。所以千万别搞错优先级。还有玩家喜欢一级学二技能去打野,结果发现清野慢得要命。一技能有强化普攻,清野速度比二技能快得多。这些细节决定了你的典韦是野区霸主还是野区提款机。
不同位置的加点微调
如果你玩典韦走对抗路,加点思路可以稍作变化。对抗路更看重换血和续航。你可以一级学二技能,利用小兵触发吸血。但之后依然要主一技能。因为一技能能帮你躲避打野gank。你想想,对面打野来抓你,你开一技能加速跑路,多潇洒。如果你主二技能,没位移没加速,只能原地等死。打野典韦则必须主一技能。因为刷野速度就是打野的生命线。你比别人慢三秒到四级,可能就丢掉第一条暴君。辅助典韦不推荐,但如果你非要玩,那就主二技能当个减伤工具人。不过正常对局中,典韦只适合打野和对抗路。记住,无论哪个位置,大招永远优先升级。
技能连招与加点配合
典韦的连招一般是三技能起手,然后二技能减速,接着一技能追击,最后普攻输出。这套连招需要你的技能等级支持。如果你主一技能,那么一技能的冷却很短,你可以在大招期间多次使用一技能调整位置。如果你主二技能,二技能冷却虽短,但一技能冷却长,你追不上人。所以加点直接影响连招流畅度。正确加点是主一,这样你大招跳过去后,一技能几乎立刻就好。你可以一技能加速追上敌人,二技能踩一脚减速吸血,然后疯狂普攻。如果敌人闪现逃跑,你的一技能又好了,继续追。这种压迫感正是典韦的魅力。所以别小看加点,它决定了你的连招上限。
装备与加点的协同
典韦的加点也要和装备配合。如果你出了反伤刺甲和红莲斗篷,那么你主一技能收益更高。因为一技能加速能让你更快贴近敌人,让反甲和红莲的被动烫到更多人。如果你出了宗师之力和无尽战刃,那么你更需要大招的真实伤害,所以大招必须优先升。有些玩家喜欢出纯肉装,那你可以主二技能增加吸血,但伤害会严重不足。作为资深玩家,我推荐半肉出装。反甲、抵抗之靴、宗师之力、无尽战刃、破军、名刀司命。这套装备下,主一技能副二技能有大点大,你能抗能打,切后排如入无人之境。记住,加点不是孤立的,它和你的出装思路紧密相连。
最后分享我的个人心得
玩典韦玩了上千场,我最大的体会就是加点不能死板。但万变不离其宗,主一技能是核心。一技能带给你的机动性是典韦唯一的位移补偿。没有一技能加速,典韦就是个笨重的狂战士。有了主升的一技能,你才能七进七出。副升二技能保证你打野不掉血,团战能吸血。大招则是你秒人的资本。每次升级大招,你都能感受到伤害的质变。所以别再问主一还是主二了。主一,副二,有大点大。这是无数场对局验证过的真理。当然,如果你面对的是五个坦克阵容,你可以考虑主二技能来增加吸血和减速,但那种情况少之又少。正常对局,相信这个加点,你的典韦一定能从青铜砍到王者。
